外媒聊《黑神话》增加难度选项的利弊 你觉得合理吗?

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《黑神话》的高难度战斗一直都是玩家们津津乐道的话题,有人觉得过瘾,也有人叫苦不迭。今日,外媒ScreenRant发文讨论了为《》添加难度选项的利与弊。

添加难度设置将 新玩家的入门障碍,因为新玩家没有时间或耐心多次挑战Boss以了解每个Boss的动作。简单的难度选项可以使更多玩家更容易完成游戏,体验完整的故事。

更高和更低的难度都会对玩家有利。更简单的Boss意味着更愉快、更吸引人的体验,压力更小,并且可以让玩家暂时放下游戏,而不用担心重新捡起时需要花很长时间来复建。另一方面,将难度提高到现有水平以上则会为老玩家和专业人士增添全新的 感。

外媒聊《黑神话》增加难度选项的利弊 你觉得合理吗?

弊:

《黑神话》固定的难度能够教会玩家更合理地利用游戏机制,从棍势到法术到葫芦等等。玩家遇到的每件物品或装备都会给天命人的人带来些许增益,如果配合使用,会变得 强大。如果玩家的等级足够高,并且合理投入了升级,这些收益就会更加明显。正确的棍势、装备、和buff组合会让Boss战变得更容易。

大家认为该媒体的讨论是否合理呢?一起在评论区聊聊吧!

标签: #玩家 #难度 #微软