福登:频繁输球感觉像是心理上的问题;连续丢球是不可接受的

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《对马岛之魂》虽然是由欧美制作组SuckerPunch开发,但发售以来基本没有玩家抗议过“挪用日本文化”之类——尽管本作的剧情与史实完全不相符。对于本作的成功,日本的野村证券集团的分析师KensakuNamera谈到了原因:如果一款游戏中包含以西方为中心的历史观,或暗示日本的文化和历史是由西方塑造和引导的,又或者其叙事虚构了日本在历史事件中的角色,那么这款游戏自然会引发严重的负面市场反应。

北京时间12月16日,第16轮,曼城1-2不敌曼联。赛后,球员福登接受了采访。

福登:频繁输球感觉像是心理上的问题;连续丢球是不可接受的

谈及本场 ,福登表示:“ 失望。 本在我们掌控之中。我们1-0领先,控制着 ,占据了大量控球权。目前的情况似乎总是这样,我不知道发生了什么,但我们松懈了,他们就打进了两个球。这种情况不断发生。我们现在必须团结在一起,重建并重新出发。”

他接着说道:“我们不习惯在短时间内输掉这么多 。但有时候你必须在生活中经历这些,你不可能总是赢。当事情出错时,似乎会变得更糟。我们必须团结在一起并重新组织这一切。”

谈及是否认为曼城在控制 ,福登表示:“百分之百。我们在1-0领先时控制了 。你可以在1-0时丢球,但不能在之后马上再丢球,这是不可接受的。这就是(问题)中的之一,这就是现实。”

谈及这是否是心态问题,福登表示:“刚开始输掉几场 时不是,但当这种情况频繁发生时,就感觉像是心理上的问题。我们需要摆脱这种状态,重拾胜利的方式,重新振作起来。”

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