《FF16》本有更多打算 原计划三名角色分篇章叙事

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9月13日消息,经过数周的猜测与期待,OpenAI终于推出了其首个“推理模型”o1。这款产品被认为是该公司迄今最强大的人工智能产品之一,其解决问题的能力表现出前所未有的类人思维特质。

近日,《最终幻想16》制作人在接受外媒采访时称,《FF16》在游戏设计上本有更多打算,原本计划以三名主要角色分篇章进行叙事。

在登录PC 之际,外媒Fami通采访了《最终幻想16》创意总监前广和丰。他在采访中介绍了有关《》开发过程的一些趣闻。例如,开发团队最初想用“克莱夫”“ ”“ 狄翁”三位重要角色以分篇章讲述各自故事的形式来制作,但最终放弃了该方案,因为大家认为将的人生描绘好更为重要。

《FF16》本有更多打算 原计划三名角色分篇章叙事

在其他角色设计方面上,亦有一些趣闻:

吉尔:初设更加天真烂漫,将随着剧情的推进变得成熟

:原设是一个知性学者,为了契合泰坦而改变了形象

贝妮迪塔:作为早期敌人登场,许多有关她的内容未有机会描述

巴拿巴斯:为了彰显其可怕的感觉制作了不少场景,不过最后因为限制考虑都删掉了

标签: #角色 #采访